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Verzaubern (Stop and Go-Variante)


Die S bewegen sich im Spielfeld. Alle S dürfen andere S durch Namensaufruf verzaubern. D.h. der/die aufgerufene S muss sofort erstarren (Freeze). Die verzauberten S können von allen noch lebenden S jederzeit wieder durch Namensaufruf entzaubert werden. Der/die entzauberte S kann so wieder ins Spiel eingreifen. Wichtig: Wer nicht verzaubert ist, muss sich bewegen. Ziel: Alle anderen S verzaubern.

Vgl. auch Macht und Ohnmacht
Zuletzt geändert vor 2 Jahren
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